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行業大咖齊聚2024中國數字音樂產業大會,暢談產業發展趨勢

2024年09月14日12:18 | 來源:廈門日報
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原標題:同台飆“音” “數”說未來

9月12日至13日,在廈門市湖裡區舉辦的2024中國數字音樂產業大會上,行業大咖帶著各自的洞見與經驗,帶來一場又一場關於數字音樂的熱烈討論和思想火花的碰撞。

游戲《黑神話:悟空》音樂創作背后有哪些故事?AI對音樂創作存在哪些利弊?數字技術將如何改變音樂節形式?記者採訪了8082Audio工作室創始人李佳騏、北京迷笛音樂學校創辦人張帆等來自不同領域的產業專家,了解他們對數字音樂產業發展的見解。

 

人物名片

李佳騏 8082Audio工作室創始人,音樂制作人、聲音設計師,參與制作《王者榮耀》《魂斗羅·歸來》《開心消消樂》《使命召喚手游》等游戲作品,負責游戲《黑神話:悟空》整體音頻工作。

8082Audio工作室創始人李佳騏:游戲像一場演出 音樂就像吉他手

初見李佳騏,他像個典型的“I人”(泛指內向的人)——看到眼前的媒體和攝像機,不好意思地笑了又笑,半佝著背坐下后,又不太習慣地搓了搓手。但聊起他最愛的游戲和音樂,他卻很快打開話匣子,變身“E人”(泛指外向的人),眼裡充滿光。

談年齡對工作影響

“年齡意味著積澱,我期待將20年工作經驗進行總結,放到未來的工作中”

記者:您的工作室名字很有意思,為什麼叫“8082”?

李佳騏:我是1982年出生的,我的合伙人是1980年出生的,於是就給工作室取名“8082”。“40+”,大家可能普遍覺得在這個行業算大齡,但我得替我這個年齡的人說兩句話。我認為有一些東西,比如經驗、技術,對文化的理解,需要年齡才能沉澱。我很喜歡一款叫《塞爾達》的游戲,用非常卡通、輕鬆的方式呈現很有深度的內容,而他們的核心開發者平均年齡50歲。在8082Audio工作室或是《黑神話:悟空》項目組,核心團隊不少成員年紀或許大些,但在我看來正合適。

年輕有年輕的優勢,年長也有年長的經驗。我現在42歲,還期待著能把我之前將近20年的工作經驗總結下來,放到我未來的工作裡面去,我會很享受這個過程。

談游戲與音樂關系

“音樂與游戲是相互配合的,各自找准定位,把該做的做到做好”

記者:很多人認為,游戲配樂只是游戲的一部分,大都不能獨立存在。但《黑神話:悟空》不少曲子單獨成為爆款。您怎麼看待音樂在游戲中發揮的作用?

李佳騏:音樂在影視和游戲作品裡,大部分時候確實是輔助性的,但我經常說,游戲很像一場演出,而音樂像吉他手——我們不是主唱,但一場演出歌手不可能從頭唱到尾,要有前奏、間奏,有歌手和樂手的互動。到間奏的時候,吉他手走到台前彈了一會兒,然后又退回來,歌手再上去唱,就像“呼吸”一樣自然。

《黑神話:悟空》裡有些音樂被大家感知到,是因為有時候“吉他手”走到前面去了,在聚光燈下被大家“看到”。音樂對游戲的作用,其實是相互配合的過程,各自找准定位,把該做的都做到、做好。

重要的是,整個項目組要互相信任和配合。我和游戲制作人馮驥認識很久了,以前就是同事,后來也經常合作。在這個項目裡,我感受到了彼此的信任,很有成就感。這個工作交給我做,別人基本上就不太會指手畫腳。當然,帶來的壓力就是,如果我沒做好會覺得愧對包括馮驥在內的這些老哥們的信任,所以要努力做好。

談“音樂出海”

“做音樂像當廚師,自己覺得好吃,聽眾才會買單

記者:游戲多首OST(原聲音樂)上線兩周內海外播放量超過百萬,特別是《黃風起兮》結合了陝北說書彈唱,可以說紅遍海外。您怎麼看“音樂出海”這件事?

李佳騏:我其實沒有考慮過“出海”,只是認為傳統民族樂器、陝北說書這些風格很適合這款游戲,能打動我們自己。如果你是廚師,做完菜肯定要先嘗一口,自己都覺得不好,還期待別人夸獎你,就有點奢求了,做音樂也跟當廚師一樣,自己覺得好吃,聽眾才會買單。

我覺得像陝北說書這樣的藝術形式是老祖宗留下的,只是現在很多年輕人不太了解,我們把它加入游戲裡,反而讓我們的作品更有代表性。話說回來,海外朋友很喜歡我們這種“最炫民族風”,我當然很開心啊!

談AI賦能音樂

“AI技術還有發展空間,很多時候隻能提供一些基礎靈感,希望未來能趨近完美”

記者:您怎麼看AI對音樂創作者和作品原創性的影響?

李佳騏:我們現在的作品已經用到AI工具,比如大家戲稱“賽博念經”的《往生咒》,裡面的人聲就是利用AI工具轉換出來的。隻不過,現在的AI技術還有發展空間,很多時候隻能提供一些基礎靈感,我希望未來它能越來越接近趨近完美。

很多從業者可能對AI有些恐懼,但我不這麼看。很多人可能認為我花了四五年去做《黑神話:悟空》是一件很了不起的事,但對我個人來說,這是人生中挺長一段時間了。游戲程序、美術、音頻的AI產品發展起來后,我們可能兩年就能做出這樣的作品,多棒啊!

說到底,AI只是一個工具,而作為從業者,應該有個覺悟——曾經用算盤的時候,我們就應該期待計算機的出現,不應該因為計算機出現了,才后悔說算盤白學了,是吧?

談廈門印象

“我每年都會來廈門幾回,很喜歡在這裡進行戶外運動”

記者:您對廈門的印象是怎樣的?

李佳騏:廈門城市很美,很安靜,面朝大海,春暖花開,特別適合跟朋友聊聊理想。對我來說,廈門是很適合創作的城市,安靜的環境,幫助我們內容創作者進入心流狀態。

其實我跟廈門愛樂樂團合作過的,我在廈門也有不少好朋友,而且我的老師陳建平也在廈門,他創作了很多首閩南歌。

我每年都會來廈門幾回,很喜歡在這裡進行戶外運動。昨晚,我沿著酒店附近的五緣灣藍絲帶跑道夜跑——那條路很筆直,沖著海的方向,我就一直跑,一直跑。

 

人物名片

張帆 北京迷笛音樂學校創辦人、迷笛音樂節創始人。

北京迷笛音樂學校創辦人張帆:希望未來在廈門舉辦兩岸音樂節

不久前,張帆在採訪中公開表達,音樂節市場要回歸理性、健康,讓年輕人消費得起。據說,在第一屆迷笛音樂節的時候,張帆大方邀請趴在牆頭上看的民工師傅進來迷笛音樂學校看演出。

談音樂節

“年輕人需要的不只是追星,更是追逐自己的生活”

記者:大家都說音樂節的票價越來越貴,您怎麼看?

張帆:我覺得音樂節首先是個節日,音樂加節日。節日應該是最適合年輕人的,有能量、有熱情,還有純真和愛,迷笛音樂節這麼多年就是為年輕人舉辦的。

但我覺得現在很多音樂節有個問題,就是票價太貴了。也許是因為每年的音樂節制作成本在提升,演員、樂隊、藝術家的演出費也在增加。我想跟大家探討一下,能不能不要拼著請“大牌”,控制一下音樂節的成本?因為我覺得,年輕人需要的不只是追星,更是追逐自己的生活。

記者:您覺得應該為年輕人提供怎樣的音樂節環境?

張帆:我覺得應該是非常遼闊巨大的,有綠草、有藍天白雲、有啤酒、有自由地走動,而不是說把大家關在十幾個“格子”裡。

舉個例子,我之前去過國外很多大型音樂節,沒有空間區隔的“格子間”,也沒有那麼高的票價,年輕人一個月十分之一的工資就能買到套票。

就像我們北京人小時候的春節廟會,音樂節也應該是給年輕人准備的一場大型線下社交活動,讓他們放鬆,釋放,或者重拾對美好生活的向往。當他們重新回到辦公桌前、考場裡,能因此變得更鬆弛了。

就像去年南陽迷笛音樂節,河南省南陽市文旅局局長任永亮在舞台上說的,希望年輕人放下行囊、參加音樂節,背起行囊、投入火熱的生活中,我覺得這是音樂節該做的。

談數字賦能

“足不出戶參與音樂節,是即將到來的現實”

記者:您怎麼看待數字音樂和音樂節之間的關系?

張帆:我覺得關系特別密切。

舉個例子,音樂節現場我們可以通過網絡進行直播,現場所有音樂的多軌錄音可以上傳到流媒體平台。再比如說,有了頭戴VR眼鏡,觀眾可以不去音樂節現場,坐在家裡,戴上眼鏡,就能身臨其境。左邊和右邊都是他的樂迷朋友,他可以打招呼,還可以選擇去不同的舞台觀看。

樂迷可能來自五湖四海,比如日本、匈牙利或者是美國,中國樂迷親切地跟他們介紹,“hi!這是我們中國的音樂節,迷笛音樂節!”還能為他們指路。戴著眼鏡,就這麼在家裡閑逛,眼前卻是巨大的場景、無數的樂迷,而你置身其中仿佛海洋裡的一滴水——完全可以足不出戶參加音樂節,所以這就是數字技術給我們帶來的生活改變。

重要的是,這不是奇幻的未來,而是即將到來的現實——國內外不少科技企業都在開發類似的VR、AR技術,相信不遠的將來,樂迷可以超越時間空間,在家裡也能身臨其境地參與到音樂節的狂歡中。

談廈門印象

“我到過曾厝垵、鼓浪嶼和一些年輕人的社區、文創園,感覺很舒服”

記者:我們可以期待迷笛音樂節來廈門嗎?

張帆:當然,我們努力!

其實我來過廈門很多次了,到過曾厝垵、鼓浪嶼,還有一些新的年輕人的社區、文創園,感覺很舒服。廈門什麼都好,就是夏天有點熱﹔如果我們要做音樂節,可能會選擇在秋天,在海邊,那時候戶外體感肯定比較舒服。

我覺得如果以后可以辦兩岸的音樂節,那廈門肯定是首選。廈門在這方面有得天獨厚的優勢,不論是地緣上,還是方言、文化上,廈門都是身處兩岸交流交往的最前沿,希望未來能在廈門邀請兩岸的音樂人一起舉辦一場音樂節。

嘉賓看AI

AI賦能音樂

也要有“愛”

科大訊飛數字娛樂聯席總經理、訊飛音樂高級合伙人胡浩:訊飛音樂有句口號:“音樂與AI同行”,這不僅是對AI技術的認知,也是對人文關懷的體現。AI不僅是人工智能的英文縮寫,也代表了拼音“愛”的發音。在過去一年多裡,我們關注公益、民族原生態、國風非遺、歷史名城、社會熱點並以之為切入點,與優秀詞曲作者、歌手、制作人聯袂創制很多優質作品,取得很好的口碑和傳播效果。今年我們啟動了“筑夢計劃”,通過與原創音樂人更深層地溝通,關注他們的創作、夢想,也關注他們的生活狀態,從版權、宣發、線下演出給予他們更多的支持,助力音樂人成就夢想。

AI和人腦創作

最終殊途同歸

資深音樂企劃、知名樂評人、作詞人、此刻潮聲廠牌主理人流水紀:如果AI能夠創造出更多真正精彩的音樂作品,讓編曲制作技術變得更加精致、生產過程變得更加輕鬆,聆聽過程中能產生情感共鳴,我覺得其實AI和人腦創作最終是殊途同歸的,因為音樂最終還是要傳遞到每一個活生生的人的內心。

融合人性與技術

進行音樂創作

英國特色藝術家聯盟FAC首席執行官David Martin:在數字音樂行業大會上,我認真聽了其他演講嘉賓的發言,中英兩國對數字音樂市場的看法有相似性,今天的許多議題在英國也引起產業的關注。環球唱片大中華區首席執行官徐毅的很多觀點與我不謀而合。

我相信,無論技術如何發展,人類創造力才是核心。音樂創作也是如此。粉絲和聽眾都希望從音樂作品中感受到人性與技術的結合,我認為這種結合已經發生了。有趣的是,今天參會過程中我嘗試通過微信工具來理解其他嘉賓的中文發言,翻譯內容可以說相當准確,相信這是中國數字技術發展的有力見証。(文/記者 庄筱婧 陸曉鳳 通訊員 陳瑜瑾 徐曉曦 圖/湖裡區委宣傳部提供 何春鈺、鄭靖、鄭菁瑋、郭曉冰對採寫亦有貢獻)

(責編:江葦杭、劉卿)

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