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2026数字文旅赛道作品展播|走近孔子VR大空间

2026年05月09日11:15 |
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日前,以“文旅新变量 数智创未来”为主题的2026数字中国创新大赛数字文旅赛道决赛在福建龙岩举办,晋级决赛的22支参赛团队同台竞技,带来一场数字与文旅深度交融的盛宴。

经过激烈角逐,大赛最终决出一等奖作品2件,二等奖作品4件,三等奖作品6件,优胜奖作品10件。其中,《走近孔子VR大空间》项目获优胜奖。

该项目围绕孔子的相关历史文化展开,通过精心设计的游览剧情,让玩家沉浸式感受孔子的生平、思想及所处的时代背景,领略儒家文化的博大精深。剧情设置多个关卡,带领玩家穿越不同场景与时空,体验孔子从出生、求学、讲学、入仕到周游列国的一系列重要人生阶段。玩家可自由穿梭于具有春秋风貌的场景中,通过剧情互动与场景探索,沉浸式体验孔子从出生到周游列国的传奇人生。

线下孔子博物馆

线下孔子博物馆

项目由山东豆神动漫有限公司申报。该公司是一家专注于数字创意视觉服务的动漫企业,业务涵盖动漫研发、高端品牌设计、数字体验与创意影像,融合技术创新与艺术设计,以原创与个性化定制为核心,汇聚CG动漫、文创设计、虚拟现实等领域高端人才。(以上内容由获奖团队提供)

(责编:陈楚楚、刘卿)

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