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對話︱如何建設數字中國?盤石董事局主席田寧:從企業轉型、產業聚集、人才培養三個方面發力

2023年04月29日12:03 |
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人民網福州4月29日電 (江葦杭、蘭志飛、鄭窈)4月27日,第六屆數字中國建設峰會在福建福州開幕。峰會期間,盤石董事局主席,盤石全球數字經濟平台創始人田寧在接受人民網專訪時表示,建設數字中國可以從企業轉型、產業聚集、人才培養三個方面發力。

中國城市規劃設計研究院院長王凱接受人民網專訪。人民網 葉青卿攝

盤石董事局主席田寧接受人民網專訪。人民網 蘭志飛攝

問:本屆峰會以“加快數字中國建設,推進中國式現代化”為主題,請問您認為應該如何建設數字中國?

田寧:黨的二十大對加快建設網絡強國、數字中國作出一系列新部署。《數字中國建設整體布局規劃》提出了數字中國建設的頂層設計和整體布局,為數字中國建設助力中國式現代化指明了方向。中國數字經濟規模穩居世界第二,成為推動經濟增長的主要引擎之一。數字峰會本身就是匯聚全球力量助推數字中國建設的合作平台、交流平台,也是共享開放的平台。

盤石已經連續多年參加數字中國建設峰會,我們親身經歷了數字中國的藍圖漸漸明了、振奮人心的發展過程。

當前,越來越多的城市希望通過發展數字經濟來實現“彎道超車、換道超車”。然而,在數字經濟高速發展的同時,我們也看到,各地在發展數字經濟過程面臨一些突出問題。

首先,在全國范圍內,數字經濟的發展仍然存在很大的地域差異,80%的上市公司、獨角獸企業聚集在一線城市。其次,缺乏數字經濟頭部企業,在一些地區,數字經濟的發展過於依賴傳統產業。第三,中國數字化人才需求缺口較大,伴隨著全行業的數字化推進,需要更廣泛的數字化人才引入。

怎麼建設數字中國?我認為要從企業轉型、產業聚集、人才培養三個方面發力。

首先,在企業轉型方面,應當布局商業智能BI,助力產業數字化、數字產業化。ChatGPT“橫空出世”,中國的大語言模型“萬馬奔騰,”今年人工智能賽道非常熱。人工智能叫AI,在商業領域的應用叫商業智能BI(Business Intelligence,BI)。盤石的其中一朵雲就是商業群智協同雲,主要依托大數據及人工智能為企業提供一站式的數智應用解決方案,已累計服務企業650多萬家,客服包括一汽豐田、德國博朗、美的、波司登等企業。

其次,在產業聚集方面,應當大力建設數字經濟產業園,引進數字經濟頭部企業。中國的數字經濟發展,存在地區發展不平衡的問題。盤石的數字城市產業園業務看准了這個痛點,希望用園區+基金的模式,解決地區數字經濟發展的產業轉型、資本加持問題。例如,今年3月,盤石與江西省贛州市章貢區簽約發起的盤石集團數字經濟數智總部項目舉行開工奠基典禮,總投資20億元,佔地85畝,規劃總建筑面積約12萬方。項目建成投運后將匯聚數字經濟規上龍頭企業30家以上,提供就業崗位3000個以上,助力贛州實現數字產業化、產業數字化轉型升級。

最后,在人才培養方面,要著重培訓數字經濟緊缺人才。縮小地區差異、收入差異需加大數字經濟技能職業培訓,培養本地數字化人才。盤石是國內電商人才培訓頭部機構,“互聯網營銷師”申報者,通過線上線下相結合,已開展電子商務師和互聯網營銷師培訓。與全國高校、MCN等合作,培訓總人數超百萬。產業、資本、人才三管齊下,我相信可以打通很多城市發展數字經濟的“任督二脈”。

問:這次峰會突出國際化特色、國際化元素,請問盤石在數字經濟國際合作方面有哪些實踐?

田寧:出海,對於越來越多中國企業來說,正從“可選項”變為“必選項”,全球化是一個必然趨勢。在互聯網、信息化時代,數字文化內容出海必將成為中國文化走出去的主力軍。

盤石致力為全球用戶提供沉浸式數字娛樂全方位體驗,已經實現了海量內容全球覆蓋,擁有全生態內容資源、涵蓋多行業領域、個性化運營。盤石在全球近30個國家,主要是“一帶一路”國家設立了子分公司。目前,全球市場戰略布局仍在快速持續。

例如,盤石旗下的RockyPlay香港磐石全球數字文化出海平台,致力於搭建“內容+社交”的互動平台。RockyPlay以互聯網大數據、區塊鏈、Meta human、人工智能等技術,構建了集閱讀、游戲、視頻等內容訂閱及元宇宙社交為一體的全球數字文化娛樂平台,並已觸達“一帶一路”沿線國家的1.2億用戶。

RockyPlay通過人工智能進行機器自動學習、數據深度挖掘分析,幫助國內文化IP在海外實現精准觸達與推廣﹔通過管理團隊本土化運營和內容本地化融合,RockyPlay促進了中外文化交流與文化融合發展。

而盤石RockyPlay“篝火”項目依托於大數據技術,定位“農文旅+區塊鏈+數字資產”方向,通過虛實融合,將線上的虛擬村庄和線下的實體村庄戰略綁定,為用戶提供沉浸式體驗,形成“欣賞農文旅—購買農產品—在線玩游戲—在線文創—數字資產交易—元宇宙社交”的軌跡和脈絡,打造鄉村文旅新業態。RockyPlay以講好中國故事為己任,依托數字技術搭建文化內容生態、提升數字娛樂體驗,推動中華文化的全媒體傳播,為中華文化走出去、堅定文化自信提供助力。

(責編:陳楚楚、劉卿)

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